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Generative Art 2008

GA2008 will be held in Italy, at Politecnico di Milano University, the 16-17-18 December 2008. The opening cocktail will be the previous day, the 15th of December, at 6PM.
This year we reached the eleventh annual event and GA conference increased of interest and importance. It is now the 1st reference for people researching and creating with generative advanced approaches. Around 450 papers presented in the previous conferences are in the GA website www.generativeart.com for free consultation.
As the other years we will wait for your proposals (papers, posters, artworks/installations, live performances) until September 15th and we are sure that with your contributions GA2008 will be, once more, a moment of great exchange of experiences and an occasion of meeting people working with the same approach in a wide range of different disciplines.
I hope that you will be interested to this meeting and that you will joint us.

The CALL FOR PAPER / POSTER / ARTWORK / PERFORMANCE is in the website www.generativeart.com where you can find the list of the participants to the previous GA conferences and their papers.

For increasing the possibilities to exchange experiences and discussions, the conference, as the 10 previous editions, will have only one main session (with around 40 paper presentations and a poster session).
In the evening of the days of the conference a live-performances Festival will be presented to a more large audience, together with an exhibition of generative artworks.
The PROCEEDINGS (papers, posters, artworks and performances presentations) WILL BE PRINTED BEFORE THE CONFERENCE and will be available starting from 15 December 2008.

TOPICS:
Art & Science
Philosophy & Technology
Infinity & Identity
Image & Space
Music
Poetry
Mathematics
Visionary Scenarios & Virtual Environment
Architecture
Cities Identity & Town Design
Software Art – Web Art
Industrial Design & Intelligent Production
Artificial Intelligence
Artificial Life
Artificial Behaviors
Generative Robotics
Mechatronic
Teaching Theory
Visual Grammar

Deadlines:
. 15 September 2008 (or before for early application)
Presentation of proposals of Papers, Posters, Artworks, Installations, Live Performances. PLEASE USE THE FORMAT www.generativeart.com/GA2008_abstractTemplate.doc because the abstract will be printed in the proceedings book.
You can send the abstract directly by email to celestino.soddu@generativeart.com . If you need an invitation letter for funds applications and you need to have early acceptance, please confirm it in the email.
. 15 October 2008
Communication of accepted proposals
. 10 November 2008
Presentation of final Papers (around 4000 words), Posters (max 2000 words), Artwork-installation and Live Performance presentation (max 2000 words)

Program:
. 15 December, 6:00PM exhibition opening cocktail
. 16 December, 9:00AM GA conference, 1:00PM lunch, 3:00PM GA conference, 8:30PM Conference dinner
. 17 December, 9:00AM GA conference, 1:00PM lunch, 3:00PM GA conference, 7:30PM Pizza snack, 8:30PM Live-performances Festival
. 18 December, 9:00AM GA conference, 1:00PM lunch, 3:00PM GA conference, 7:30PM Pizza snack, 8:30PM Live-performances Festival

-    Early submitting, if requested, could be accepted in 15 days to obtain a letter of invitation usable to fund applications or for getting Visa.
-    No funds are available from GA2008 organization.
-    To ensure a high-quality conference, all abstract and papers will be reviewed by the Conference Chair and Scientific Committee.
-    The proceedings of GA2008 will be printed in advance for having a written support to the conference. The proceedings will present, in sequence, the book with abstracts of papers, posters, presentation of artworks, presentation of live performances with a DVD of full papers, software, artworks, music and video of performances and all materials presented by the participants.
-    All the presented and accepted contributions will be also published in the website www.generativeart.com after the conference.  The websites www.generativeart.com and www.generativedesign.com have 3000 visitors each day.

Fees:
as the previous editions, having chosen not to have sponsors, the fee covers only the expenses of the conference like bags with proceedings, printed materials, welcome cocktail, 6 coffee breacks, 3 lunches, 2 pizza snacks, the conference dinner and so on:
- No fees for performers attending only to the evening performances.
- Reduced fees for people presenting papers, posters, artworks and installations and extra reduced fee, without lunches, for students.
More information are in the website http://www.generativeart.com.

07.06.08

Il corso di Computer Graphics dell’anno accademico 2007/08 si è svolto nel nuovo laboratorio “Apple” attrezzato con applicazioni di ultima generazione come Adobe Flash CS3. Flash è una macchina multimediale con un proprio linguaggio di programmazione chiamato ActionScript. Imparare un linguaggio di programmazione significa da un punto di vista artistico relazionarsi con le problematiche della computer art e da un punto di vista formativo acquisire modalità di progettazione multi sensoriale.

Alternando lezioni teoriche ad esercitazioni pratiche, gli studenti si sono approcciati alle Culture Digitali diventandone artefici. ActionScript permette di costruire programmi che controllano flussi audio e video in tempo reale, applicazioni di interaction design, sperimentazioni di computer art. In particolare ci siamo concentrati sulla progettazione e realizzazione di ambienti sensibili attraverso l’estetica della generative art.

Il design evolutivo è l’utilizzo cosciente e creativo dei media di comunicazione. Imparare un nuovo linguaggio è l’esperienza di un mondo digitale che ha costruito la realtà in cui viviamo.

Il corso si è proposto di progettare un’ambientazione sensibile di uno spazio creativo come la sede della società di marketing e comunicazione “Oltrelinea” di Lecce. Riflettere sullo spazio fisico e progettare le applicazioni interattive che modificheranno ed amplificheranno gli spazi reali attraverso l’utilizzo della video proiezione, de-costruzione dell’oggetto computer e la definizione di ambienti sonori è un modello che mette lo studente in relazione ad un obbiettivo finale. La fase di realizzazione è condivisa e le problematiche di programmazione vengono discusse ed affrontate a seconda della complessità del progetto, diventando oggetto di riflessione comune.

06.06.08

Il Laboratorio di Progettazione Grafica al Computer tenutosi presso l’Accademia di Belle Arti di Lecce, si è svolto, nell’a.a. 2007/08 in maniera profonda e sperimentale.
Il laboratorio basato su tecnologia Apple, ovvero il bleading edge del technology design, ha creato un’atmosfera di lavoro creativa e propositiva. Il corso si è sviluppato in tre momenti successivi che hanno visto gli studenti coinvolti in un percorso di avvicinamento alle tematiche delle culture digitali in maniera critica e creativa.

Le prime lezioni sono state la navigazione guidata tra i Cambienti di Paradigma della Società dell’Informazione dall’inizio del secolo scorso ad oggi. Attraverso la visione di repertori originali, documenti di progettazione, interviste ad artisti e scienziati, opere multimediali ed interattive, gli studenti sono stati invitati a riflettere sui cambiamenti in atto dovuti all’utilizzo dei nuovi media.

La seconda parte del corso è stata dedicata all’Approccio Creativo al Media Photoshop, ovvero lo strumento di progettazione grafica utilizzato universalmente sia da artisti che dalle grandi agenzie di progettazione e comunicazione visiva. Uno strumento complesso le cui potezionalità sono teoricamente infinite. Photoshop è basato sul concetto del multilivello, ovvero la forma digitale di gestire le informazioni. Attraverso una scoperta graduale delle funzionalità di base gli studenti hanno iniziato a sperimentare un modo nuovo di progettare visivo e interattivo. In maniera molto veloce sono stati introdotti alcuni principi universali del design. La progettazione visiva e l’utilizzo del computer sono stati invece i punti di partenza per costruire un ambiente aperto e multidisciplinare in cui gli studenti potessero confrontarsi e mettersi in relazione reciproca, discutendo delle nuove conoscenze acquisite e aiutandosi nella risoluzione di problematiche di tipo tecnico legate all’utilizzo di Photoshop.

L’ultima parte del corso è stata dedicata alla Progettazione Individuale di un Oggetto Grafico attraverso l’utilizzo di Photoshop. Ogni studente è stato accompagnato in ognuna delle fasi di progettazione, sviluppo e realizzazione dell’oggetto grafico, che ha previsto anche una forma di presentazione finale.
Sono emersi progetti diversi in relazione a:
passioni/miti/eroi
coscienza ecologica
autopresentazione/portfolio
Partendo dalla progettazione di una pagina di una rivista di comunicazione visiva gli studenti hanno sviluppato un media grafico adatto a progetto personale. Nella fase finale di realizzazione dell’oggetto grafico sono state messe in atto le conoscenze acquisite sui principi del design visivo.

Glocal 2.0

Glocal 2.0

Comunità locali nell’era della globale delle reti.

Un momento del lavoro di progettazione di Ambienti Sensibili per Casa Sonora. Un progetto di Spazio dell’Ascolto a cura di Arteria Community.

Un momento di lavoro insieme a Massimo Cittadini.

e l’installazione prototipo per Casa Sonora

il sito dell’evento piceno: comunanze.net

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